Les Loups Bleus


 
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 [Craft] Les armures à bonus

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AuteurMessage
Tundra Liath
Vieux loup de mer
Vieux loup de mer


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MessageSujet: [Craft] Les armures à bonus   Dim 2 Sep - 10:04

Citation:
Histoire de rassembler et d'organiser un tout petit peu tout ce beau monde des "nouvelles" armures. (pas si nouvelles, mais changeant un peu nos habitudes) J'ai rassemblé un peu toutes les informations disponibles sous le même format ou presque.
En espérant que ca aide au moins une personne. Wink
N'hésitez pas à relever les erreurs et les signaler pour que je corrige ça ASAP, comme ils disent.


Armures Dragonsworn
Les Dragonsworn requièrent des Broken Dragonsworn Armor. Ceux ci se trouvent principalement dans les zone epiques de DAoC Classic, sur les monstres associés, cependant il est possible d'en trouver également sur Agramon dans une moindre mesure.


Ces armures possèdent une apparence propre, y compris le casque. (Voici un screen de Khander, ou d'OpenGL)
(note : Fatigue = Endurance)
(note2 : Comptez 10 loots pour une armure complète "premier jet")

Albion

Cloth
Sewn Robe: +2% melee dmg
Stitched Robe: +2% magic dmg
Sewn Sleeves: +15 con
Stitched Sleeves: +40 hits
Worn Sleeves: +5% heal bonus
Stitched Full Helm: +15 acuity
Sewn Legs: +15 strength
Stitched Legs: +5 power cap
Stitched Gloves: +5% spell duration
Stitched Boots: +15 dex

Leather
Etched Jerkin: +2% melee damage
Etched (Friar) Robes: +2% melee damage
Bound (Friar) Robes: +5% heal bonus
Etched Sleeves: +40 Hits
Bound Sleeves: +5% buff bonus
Etched Full Helm: +15 Constitution
Bound Full Helm: +15 Acuity
Etched Leggings: +15 Strength
Bound Leggings: +5 power cap
Etched Gloves: +15 Dexterity
Etched Boots: +5 End
Bound Boots: +5 fatigue cap
Wrapped Boots: +5% heal bonus

Studded
Marked Jerkin: +2% Melee Damage
Marked Sleeves: +40 Hits
Stamped Sleeves: +15 Qui
Marked Full Helm: +15 Con
Marked Legs: +15 Str
Marked Gloves: +5 Fatigue
Marked Boots: +15 Dex
Stamped Boots: +2% Magic Damage

Chain
Enchanted Chest: +2% melee damage
Ensorcelled Chest: +2% magic damage
Enchanted Arms: +40 hits not cap
Ensorcelled Arms: +5% buff effectiveness
Protected Full Helm: +3% To-hit bonus (pve)
Enchanted Full Helm: +15 con (no cap)
Spelled Full Helm: +15 quick (no cap)
Ensorcelled Full Helm: +15 acu (no cap)
Enchanted Leggings: +15 str (no cap)
Ensorcelled Legs: +5% power
Enchanted Gloves: +15 dex (no cap)
Spelled Boots: +5 fatigue
Ensorcelled Boots: +5% healing effectiveness
Enchanted Boots: +5% duration of spells

Plate
Gilded Breastplate: +2% melee damage
Gilded Vambraces: +40 Hits
Gilded Full Helm: +15 Constitution
Blazed Full Helm: +3% To-hit bonus (pve)
Gilded Greaves: +15 Strength
Gilded Gauntlets: +15 Dexterity
Gilded Boots: +5 End
Blazed Boots: +15 Quickness


Hibernia

Cloth
Enchanted Robes: +2% melee damage
Bespelled Robes: +2% magic damage
Enchanted Vest: +2% melee damage
Bespelled Vest: +2% magic damage
Bespelled Sleeves: +40 hits
Spell Riddled Arms: +5% healing
Enticing Full Helm: +15 quick
Bespelled Full Helm: +15 acuity
Enchanted Full Helm: +5% buffing
Enchanted Pants: +15 strength
Bespelled Pants: +5 power cap
Bespelled Gloves: +15 con
Bespelled Boots: +15 dex
Enchanted Boots: +5% spell duration

Leather
Embroidered Jerkin: +2% melee damage
Ensorcelled Jerkin: 2% magic damage
Embroidered Sleeves: +40 hits
Embroidered Full Helm: +15 con
Ensorcelled Full Helm: +15 acuity
Embroidered Leggings: +15 strength
Ensorcelled Leggings: +5 power cap
Embroidered Gloves: +15 dex
Embroidered Boots: +5 fatigue
Ensorcelled Boots: +5 fatigue cap

Reinforced
Ornamented Vest: +2% melee damage
Blazed Vest: +2% magic damage
Etched Sleeves: +15 quick
Ornamented Sleeves: +40 hits
Blazed Sleeves: +5% buffing
Blazed Full Helm: +15 acuity
Ornamented Full Helm: +2% magic damage
Ornamented Leggings: +15 strength
Blazed Leggings: +5 power cap
Ornamented Gloves: +5 fatigue
Blazed Gloves: +5% healing
Ornamented Boots: +15 con
Blazed Boots: +15 dex
Etched Boots: +5 fatigue cap

Scale
Decorated Hauberk: +2% melee damage
Marked Hauberk: +2% magic damage
Decorated Sleeves: +40 hits
Marked Sleeves: +5% buffs
Decorated Full Helm: +3% To-hit (pve)
Etched Full Helm: +15 con
Marked Full Helm: +15 quick
Decorated Leggings: +15 strength
Marked Leggings: +5 power bonus cap
Decorated Gloves: +15 dex
Marked Gloves: +5% healing
Decorated Boots: +5 fatigue
Marked Boots: +15 acuity


Midgard

Cloth
Knit Robe: +2% Magic Dmg
Knit Chest: +2% Magic Dmg
Braided Arms: +5% Healing
Knit Arms: +40 Hits
Riddled Full Helm: +15 Qui
Braided Full Helm: +5% Buff bonus
Knit Steeple Hat: +15 acuity
Knit Pants: +5% Power bonus
Braided Pants: +15 Str
Knit Gloves: +5% Spell duration
Braided Boots: +15 con
Knit Boots: +15 dex

Leather
Stitched Jerkin: +2% melee damage
Stitched Sleeves: +40 hits
Stitched Full Helm: +15 con
Stitched Leggings: +15 strength
Stitched Gloves: +5 fatigue cap
Stitched Boots: +5 fatigue
Sewn Boots: +15 quick

Studded
Etched Vest: +2% melee damage
Carved Sleeves: +15 Qui
Etched Sleeves: +40 Hits
Etched Full Helm: +2% Magic Dmg
Carved Full Helm: +5 fatigue
Etched Legs: +15 strength
Etched Gloves: +15 dex
Struck Boots: +3 all melee
Etched Boots: +15 con
Carved Boots: +5 fatigue

Chain
Bound Hauberk: +2% melee damage
Scribed Hauberk: +2% Magic Dmg
Bound Sleeves: +40 hits
Scribed Sleeves: +5% buffs
Bound Full Helm: +3% To-hit (pve)
Marked Full Helm: +15 con
Scribed Full Helm: +15 Qui
Bound Legs: +15 strength
Scribed legs: +5% Power bonus
Bound Gloves: +15 dex
Scribed Gloves: +5% healing
Bound Boots: +5 fatigue
Scribed Boots: +15 acuity


Dernière édition par Tundra Liath le Mer 25 Mai - 17:33, édité 11 fois
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Tundra Liath
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MessageSujet: Re: [Craft] Les armures à bonus   Dim 2 Sep - 10:04

Armures Speciales
Ces armures requièrent des Perfected Armor Pattern, qui peuvent se trouver notamment a PoC, le donjon en zone frontière.

(note : Comptez 10 loots pour une armure complète "premier jet", même nombre pour les gemmes RA)

L'apparence de ces pièces d'armure sont d'inspiration Atlantide, en voici les détails :
Aerus: Stitched, Etched, Bound, Ensorcelled, Knit, Stitched, Scribed, Bespelled, Embroidered, Ensorcelled, Marked
Volcanus: Sewn, Marked, Etched, Enchanted, Ornamented, Blazed Cailocht
Stygia: Sigil Enchanted, Sigil Gilded, Bound, Decorated


Albion

Cloth
Sewn Robes: all melee skills +3
Stitched Robes: all caster skills +3
Sewn Vest: all melee skills +3
Stitched Vest: all caster skills +3
Sewn Arms: con cap +5
Stitched Arms: hits cap +40
Worn Arms: buffs +5%
Scorched Crown: qui cap +5
Stitched Crown: acuity cap +5
Sewn Crown: heals +5%
Scorched Steeple Hat: qui cap +5
Stitched Steeple Hat: acuity cap +5
Sewn Steeple Hat: heals +5%
Sewn Pants: str cap +5
Stitched Pants: power % +5%
Stitched Gloves: af bonus +10
Stitched Boots: dex cap +5

Leather
Etched Robes: all melee skills +3
Bound Robes: all caster skills +3
Etched Jerkin: all melee skills +3
Etched Sleeves: hits cap +40
Bound Sleeves: heals +5%
Etched Crown: con cap +5
Bound Crown: acuity cap +5
Etched Leggings: str cap +5
Bound Leggings: power +5%
Etched Gloves: dex cap +5
Etched Boots: dual skills +3
Bound Boots: af bonus +10
Wrapped Boots: buffs +5%

Studded
Marked Jerkin: all melee +3
Stamped Sleeves: qui cap +5
Marked Sleeves: hits cap +40
Marked Crown: con cap +5
Marked Leggings: str cap +5
Marked Gloves: af bonus +10
Marked Boots: dex cap +5
Stamped Boots: archer skill +3

Chain
Enchanted Hauberk: all melee +3
Ensorcelled Hauberk: all caster +3
Enchanted Sleeves: hits cap +40
Ensorcelled Sleeves: heals +5%
Enchanted Crown: con cap +5
Protected Crown: + defensive +5%
Spelled Crown: qui cap +5
Ensorcelled Crown: acuity cap +5
Enchanted Leggings: str cap +5
Ensorcelled Leggings: power +5%
Enchanted Gloves: dex cap +5
Spelled Boots: dual skills +3
Enchanted Boots: af bonus +10
Ensorcelled Boots: buffs +5%

Plate
Gilded Breastplate: all melee +3
Gilded Vambraces: hits cap +40
Gilded Crown: con cap +5
Blazed Crown: + defensive +5%
Gilded Greaves: str cap +5
Gilded Gauntlets: dex cap +5
Gilded Boots: af bonus +10
Blazed Boots: qui cap +5


Hibernia
Cloth
Enchanted Robes: all melee skills +3
Bespelled Robes: all caster skills +3
Enchanted Vest: all melee skills +3
Bespelled Vest: all caster skills +3
Bespelled Sleeves: hits cap +40
Spell Riddled Arms: buffs +5%
Enticing Wreath: qui cap +5
Bespelled Wreath: acuity cap +5
Enchanted Wreath: heals +5%
Enticing Steeple Hat: qui cap +5
Bespelled Steeple Hat: acuity cap +5
Enchanted Steeple Hat: heals +5%
Enchanted Pants: str cap +5
Bespelled Pants: power +5%
Bespelled Gloves: con cap +5
Bespelled Boots: dex cap +5
Enchanted Boots: af bonus +10

Leather
Embroidered Jerkin: all melee skills +3
Ensorcelled Jerkin: all caster skills +3
Embroidered Sleeves: hits cap +40
Embroidered Wreath: con cap +5
Ensorcelled Wreath: acuity cap +5
Embroidered Leggings: str cap +5
Ensorcelled Leggings: power +5%
Embroidered Gloves: dex cap +5
Embroidered Boots: dual skill +3
Ensorcelled Boots: af bonus +10

Reinforced
Ornamented Vest: all melee skills +3
Blazed Vest: all caster skills +3
Ornamented Sleeves: hits cap +40
Etched Sleeves: qui cap +5
Blazed Sleeves: heals +5%
Ornamented Wreath: archer skill +3
Blazed Wreath: acuity cap +5
Ornamented Leggings: str cap +5
Blazed Leggings: power +5%
Ornamented Gloves: af bonus +10
Blazed Gloves: buffs +5%
Ornamented Boots: con cap +5
Etched Boots: dual skill +3
Blazed Boots: dex cap +5

Scale
Decorated Hauberk: all melee skills +3
Marked Hauberk: all caster skills +3
Decorated Sleeves: hits cap +40
Marked Sleeves: heals +5%
Decorated Wreath: + defensive +5%
Etched Wreath: con cap +5
Marked Wreath: qui cap +5
Decorated Leggings: str cap +5
Marked Leggings: power +5%
Decorated Gloves: dex cap +5
Marked Gloves: buffs +5%
Decorated Boots: af bonus +10
Marked Boots: acuity cap +5


Midgard
Cloth
Knit Vest: all caster skills +3
Knit Arms: hits cap +40
Braided Arms: buffs +5%
Riddled Circlet: qui cap +5
Knit Circlet: acuity cap +5
Braided Circlet: heals +5%
Riddled Steeple Hat: qui cap +5
Knit Steeple Hat: acuity cap +5
Braided Steeple Hat: heals +5%
Braided Pants: str cap +5
Knit Pants: power +5%
Knit Gloves: af bonus +10
Knit Boots: dex cap +5
Braided Boots: con cap +5

Leather
Stitched Jerkin: all melee skills +3%
Stitched Sleeves: hits cap +40
Stitched Circlet: con cap +5
Stitched Leggings: str cap +5
Stitched Gloves: af bonus +10
Stitched Boots: dual skill +3
Sewn Boots: qui cap +5

Studded
Etched Vest: all melee skills +3
Etched Sleeves: hits cap +40
Carved Sleeves: qui cap +5
Etched Circlet: archer skill +3
Carved Circlet: af bonus +10
Etched Leggings: str cap +5
Etched Gloves: dex cap +5
Etched Boots: con cap +5
Carved Boots: buffs +5%
Struck Boots: dual skill +3

Chain
Bound Hauberk: all melee skills +3
Scribed Hauberk: all caster skills +3
Bound Sleeves: hits cap +40
Scribed Sleeves: heals +5%
Bound Circlet: + defensive +5%
Scribed Circlet: qui cap +5
Marked Circlet: con cap +5
Bound Leggings: str cap +5
Scribed Leggings: power +5%
Bound Gloves: dex cap +5
Scribed Gloves: buffs +5%
Bound Boots: af bonus +10
Scribed Boots: acuity cap +5


Dernière édition par Tundra Liath le Sam 5 Juil - 22:00, édité 13 fois
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ilks
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MessageSujet: Re: [Craft] Les armures à bonus   Dim 2 Sep - 15:05

Superbe boulot!

Merci tutun! Wink
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Euphario/Adenora
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MessageSujet: Re: [Craft] Les armures à bonus   Dim 2 Sep - 19:27

Merci Very Happy Bien pratique pour les crafteurs. Cool
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Tundra Liath
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MessageSujet: Re: [Craft] Les armures à bonus   Lun 3 Sep - 22:08

(suite du post en raison de la limite de longueur des messages)

Armes et Boucliers
Bien que le post traite des armures en priorité, voici, concernant :
Arrow Les boucliers. Un screen.
Arrow Les armes, je dirais juste qu'il semble que ca se limite à soit un bonus decap +5 Dex (estoc), soit un decap +5 Str (le reste). Sous réserve d'erreur de ma part donc. A noter que pour les Arcs, ca se limite à uniquement au decap Dex.


==============================================================================

Spellcraft
Avec ces nouvelles possibilités, le calcul de sa Spellcraft est évidemment encore plus alléchante. Je vous invite à utiliser le calculateur de Fawn. Celui ci contient les nouveaux bonus 5ième slot, et facilite grandement la vie aux Spellcrafters : création des barres de racourcis pour confectionner les gemmes, liste des composants totaux en anglais, et j'en passe. Pour les non crafteurs, attention que les listes des 5ième bonus contiennent les trois royaumes et les types Dragon + Runique en même temps.

(Note pour les crafters : pour les composants et gemmes en anglais, vous devez configurer le personnage actuel en Serveur PvP. En revanche, lors de la création des barres de racourcis, le personnage doit être en configuration Serveur Normal sinon le fichier .ini du personnage ingame ne sera pas modifié comme il faut)


==============================================================================

Sources/Credits :
The Camelot Herald
DAoCWiki
Forums JoL
Motog's Crafting Calculator


Dernière édition par le Jeu 6 Sep - 18:40, édité 3 fois
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Tundra Liath
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MessageSujet: Re: [Craft] Les armures à bonus   Mar 4 Sep - 12:59

Hop, modification de la première partie (Armures Dragonsworn) :
  • Ajout des icones des parties d'armure pour une meilleure lisibilité
  • Les parties d'armure sont maintenant dans l'ordre du soft de Spellcraft de Fawn
  • Noms des objets de la liste rectifiés, quand necessaires, pour coller aux noms Ingame
  • Certaines erreurs rectifiées


Comme d'hab n'hésitez pas à signaler les soucis. La suite du post devrait suivre et bénéficiera des mêmes modifications.
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Tundra Liath
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MessageSujet: Re: [Craft] Les armures à bonus   Jeu 6 Sep - 18:38

Fin de l'amélioration de la mise en page commencée avec les armures Dragons, que j'ai donc étendu aux Armures Spéciales (runiques). Par contre j'ai dû couper (encore) le second post à cause de la limite de longueur de message. La suite est donc dans mon troisième post du thread.
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[Craft] Les armures à bonus

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